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6月29日 I,Robot:卡拉是个机器人还是先表个态,这是近两年我看过最好看的科幻片。有人喜欢拿这部和机器人相关的电影和《A.I》做比较,hmm,如果这部电影有一点类似A.I,我大概也不会坐下来写这些东西,因为在那部小孩子主演的电影之后我便对斯导失去了以往的期许,抛弃商业等于抛弃观众,这是我脑里 关于好莱坞印象的至尊真理。如果硬要扯一部片子,我想起《第五元素》,因为它们都有光怪陆离的未来,让人紧张刺激的追逐,一个谜,还有让人垂涎的baby,只不过这里不是咿咿呀呀的米拉.乔沃维琪——而是光着屁股的威尔.史密斯。 I,Robot是一个很酷的标题,科幻教父阿西莫夫的神笔一挥,机器人的世界便瞬间桎梏。可以理解在一个连电脑都没有的时代,这样三条完美机器人定律该是怎样一惊天霹雳,但阿西莫夫笔下的九篇机器人短篇小说更多的是在引出一个让人头晕的话题——三条定律的强加在逻辑上的坏循环是否会引起机器人行为的混乱。它们太短,人们太过熟悉,拿来做剧本的余地显然还不够体现好莱坞大场面豪华特的优势。于是,电影《I,Robot》在套用了这个经典的三大定律之后,讲述了一个更庞大和具有野心的话题——人类是否有一天会被机器人统治.....hey,这有点太俗了不是,有点像去年的矩阵革命。但那个故事结尾让人头疼,是笨人拍给聪明人思考的IQ问题。我更喜欢这部《I,Robot》——一个更加贴近我们的2035年,一个关于人性的简单话题,一场有头有脑的人机比试。 如果机器人杀死博士,那么它显然打破了第一定律,how?如果没有,那么是谁破除了完美定律? 电影在这里做了一点点小小的手脚,并且引发了些许哲学问题。为了尽量避免剧情泻露,我不打算大谈特谈对影片的理解。有人说片子brainless,或许我比较笨,只看到了开头却没猜到结尾,而我很欣赏这部影片中对人性/机器人性的小小探讨,或者说影片在此基础上的架构方式。在那个闪着白光,充满现代流线型的机器人NS-5主角Sonny腾空740度第一次出场的时候(不禁“瓦”一下),影片没有把谜题直接抛给观众,而在大家仍然追随史密斯对机器人的敌意,带着“它怎么会破除第一定律”的问题观影。而真正的谜题其实不是how,而是why,随着影片的发展,原来影片的主角是那个充满神秘色彩且颠覆奸角的Sonny。这样的安排显然是很聪明的,而Sonny那神乎其来的一眨眼,也让我想起了加州州长十年前跳进火炉前对小男孩伸出大拇指的那一幕。 正如导演阿里克斯所说他希望影片在感情和心理上给人们很深的印象以使得特效成为推动情节发展的工具。可以说影片在这一点上做得还相当成功,光彩琉璃的芝加哥和紧张刺激的机器追逐没有丝毫让我们感到一点厌倦。但是影片的深度多少有些被光彩的特效遮掩住,随着故事的发展,我们能感受到的更多是高耸入云的USR大厦,奥迪印象跑车和性感“苹果”型机器人所带来的新鲜和刺激——这样说实际上已经对艺术至上很客气的让步。直到影片后半部分抛出一个个包袱——最多只有腾空180度,观众稳稳当当地接住,没有如T2一般置人泪下,也没有如矩阵一般惊骇。体会到的是滑过心头对humanity淡淡的感触和完美选择后甜甜的喜悦(请允许我使用这两个俗不可耐的形容词)。从某种角度说,影片可以做得更“好”,可以更严肃,但那样会不但失了阿西莫夫笔下调皮的味道,也失了一部娱乐大片所应有的态度。 纵观这几年的科幻电影,在漫画和奇幻逐渐抬头并且开始统占好莱坞电影市场的时候,无论是去年的子宫革命,还是今年的星域战警/Riddick,科幻题材日渐衰落。《I,Robot》拿出阿西莫夫的经典科幻点子来编写电影,实际上已经成功了一半。近水解不了远渴,科幻迷托下巴跪地沉思:什么时候又能再冒出像matrix 1一样的“原创”科幻电影? 总之,这是一部成功而且是非常成功的娱乐片,没有子弹时间,找回的是阿里克斯在《移魂都市》中所创造的未来奇景和让人深入其中的科幻氛围。不多不少,刚刚好,我用这个来形容本片的特效,甚至包括史密斯同学素来的黑式搞笑。最重要的是,我又找到了一个灰常稀饭的银幕角色,它/他非人类。
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